Archive

Înapoi Acasă

Aplicarea teoriilor psihopedagogice în proiectarea softului educațional. Partea I: Obiective operaționale pentru eLearning

  Introducere Teoriile psihopedagogice reprezintă punctul de referință de la care pornesc designerii instrucționali atunci când proiectează softuri de învățare. Vă propunem o serie de articole în care vom prezenta modul în care teoriile psihopedagogice ghidează proiectarea unui soft educațional,

Detalii

O întâlnire de gradul 3 la E3 2016: realitatea virtuala (VR) intră în forță în lumea jocurilor digitale

  Salonul expozițional Electronic Entertainment Expo (E3) s-a desfășurat în acest an în perioada 14-16 iunie la centrul de conferințe din Los Angeles, SUA. E3 este probabil cel mai mare eveniment din industria jocurilor electronice, la care sunt prezenți cei

Detalii

ROMÂNIA – Prezentă la 2016 International Test Commission Conference, Vancouver, Canada

În perioada 1-10 iulie, 2016, are loc la Vancouver, a X-a ediție a conferinței Comisiei Internaționale pentru Teste (2016 International Test Commission Conference)*. Tema conferinței din acest an este una de actualitate, fiind orientată către identificarea atât a oportunităților cât

Detalii